1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:35:23.110 ID:ysIifGet0
なるべく長く遊んで欲しい
だからキャラの移動速度を半分にしたんだが どう思う?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:35:52.552 ID:1wndnzDIM
最悪の一手じゃん

rpgツクール

引用元: ・RPGつくってるんだけどユーザーのプレイ時間を伸ばすための方法を考えた

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:36:39.730 ID:ysIifGet0
そう?
あんまり移動速度はやいとマップみてもらえなkてさみしい

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:36:33.597 ID:PguwyKn10
人に話しかけるのにもメニューからはなすコマンドを選ばなきゃならないようにしようぜ

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:37:01.162 ID:5G2J+oWJ0
エンカウント率も上げようぜ

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:37:02.799 ID:HWJa8A51K
敵の経験値下げろよ

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:37:17.691 ID:V2nbO5HXd
街と街の間隔も広げよう

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:37:35.855 ID:6gldScWEd
星をみるひとやってからそれ言えんならそれでいいよ

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:38:28.526 ID:ysIifGet0
どうやってプレイ時間のばせばいい?

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:39:50.848 ID:ysIifGet0
せっかくつくるからにはなるべく長く遊んでほしい

11: VIP防衛塾 ◆BOUEIkXG22 2016/06/02(木) 08:40:24.383 ID:G9H0v3hH0 BE:149440117-2BP(0)
BGM聞かせたりムービー挟んだり
次のシナリオが気になるような予告挟んだり
効果音で脳汁誘ったりすればええやん

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:40:31.331 ID:FpDi7Yaed
ボリューム増やせ

以上

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:40:37.457 ID:wy5Q9qtyd
ハスクラ要素入れれば簡単だろ

65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:03:54.655 ID:aT0sXe1Pp
>>13
ハクスラな
ハックアンドスラッシュ:敵を倒して自身を強化、さらに強い敵を倒しに行く。所謂モンハン要素。

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:40:49.186 ID:3D4xcrpup
敵のHPを3倍、味方の攻撃力を半分くらいにする

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:41:30.354 ID:fRISz434M
エンディングの後にやりこみ要素

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:42:09.497 ID:ysIifGet0
やりこみ要素ってアイテムあつめたり?
情報量ふやさず時間伸ばす方法ないかな?

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:42:16.277 ID:t4z2VwBfD
裏目に出るぞ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:43:37.696 ID:3D4xcrpup
難易度上げればいい
最近流行ってるじゃん
鬼畜難易度のロールプレイング
敵の攻撃クソ痛かったり硬かったり

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:44:15.271 ID:95/ngLCd0
逆に移動速度8倍とかにしたらもっと長く遊んでもらえると思うよ

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:44:51.164 ID:ysIifGetH
何回も最初からやって楽しいゲームにしたい

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:45:51.376 ID:WlNgZ8190
一週目と2週目で台詞や展開を変えたり
後は端から2週前提で話し作るとか

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:46:38.006 ID:ysIifGet0
移動速度まじなやむ
あんまはやいと扉はいったり話しかけたりするのめんどくね?

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:47:31.594 ID:n/QPybov0
>>27
どう考えても遅いほうが面倒臭いと思うが
早すぎて操作しづらいから少し遅くする、ってことなら理解できる

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:47:06.641 ID:2rKgVebNK
んな動きがかったりーゲームやってられるかよ
そこでもうやめるわ
現代人は忙しいからスマホゲーに移行した側面があるんやぞ

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:49:13.646 ID:k5JpZyXXd
ゲームってのは適度なストレスを与えてそれを発散させるものだが
操作面でストレスを与えちゃいかん

28: 【沖縄電 - %】 【B:99 W:110 H:71 (E cup)】 (茸) 2016/06/02(木) 08:46:58.627 ID:U7d+5L9Qd
ストーリーが面白けりゃながくやるだろ

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:48:14.802 ID:cbly4xpIE
ミニゲームをたくさん散りばめる

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:48:35.123 ID:gwC2BLmv0
なんか面白いミニゲームつくれば

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:50:56.600 ID:ysIifGet0
>>33
おまけでパズルゲームでも用意するかな

34: VIP防衛塾 ◆BOUEIkXG22 2016/06/02(木) 08:48:48.814 ID:G9H0v3hH0 BE:149440117-2BP(0)
ランダムでキャラゲットできるポイントを何個か用意したら良いじゃん

ガチャ的な要素オフラインに組み込む

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:49:28.882 ID:mjXq+IZid
行動によって二種類ストーリー用意すりゃいいじゃん

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:49:58.614 ID:ysIifGet0
ぶんきはつくるのがめんどくさい…バグだらけになりそう

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:49:38.859 ID:usW2aOM90
クリアしたら解禁されるHARDモード

40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:50:16.806 ID:ysIifGet0
ポケモンくらいの歩く速度だめ?

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:48:07.117 ID:WlNgZ8190
どんだけ移動速度に拘ってんだよ

43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:51:08.574 ID:k5JpZyXXd
ダッシュ入れる技術があるなら入れとけ
ホラーならいらない

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:51:50.543 ID:qTnLH3aya
世界を広くするとか色々あるだろ
システム面で難しくてストレスを与えるならまだしも移動って基本中の基本でストレスを与えるのはいかんよ
そこら辺はドラクエ10が実証してる

48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:52:37.754 ID:ysIifGet0
>>45
マップ増やすのしんどすぎる
イベントおもいつかないからすかすかになっちゃうわ

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:51:50.711 ID:ysIifGet0
なんていうか
まったりてくてくあるいて世界を冒険してる感がいい

47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:52:23.829 ID:wul4p7sr0
移動速度を落とした結果プレイする人も減りそのプレイ時間も減りそう

49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:52:39.269 ID:WlNgZ8190
スマホなのかPCなのか

50: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:53:14.607 ID:ysIifGet0
PCでRPGツクールだぜ

54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:55:11.930 ID:gwC2BLmv0
終盤で入手できるアイテムがないと入れない部屋を置きまくる

56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:55:57.988 ID:ysIifGet0
仲間6人ってだるい?

63: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:01:57.825 ID:Y4cjRFXtd
>>56
装備とかの準備やアイテム整理がだるい
ポケモンは覚えることは多いけど技や道具の準備の手間は少なくて楽に出来てる
あと、基本の歩く速度遅いけど自転車空を飛ぶ、エンカウントある場所が決まってるでバランスとってる

57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:56:03.565 ID:fqImcz98r
ランダムマップ隠しダンジョン100階

58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:56:04.741 ID:w2Sg2XjNd
おつかいおつかい

59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:57:29.469 ID:ysIifGet0
おもうんだけど
同人ゲーでやりこみ要素ってそんなにやるやついなくね?

61: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 08:59:42.441 ID:WlNgZ8190
どこまで完成してんのよ

62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:00:06.833 ID:ysIifGet0
>>61
素材とマップつくるところまで
いまからイベント配置していく

64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:02:54.753 ID:aT0sXe1Pp
コメディ要素も多く含むコミカルRPGにしてはどうだろうか
移動速度遅くするとかは面倒になるだけだから
楽しいからプレイ時間が伸びるというような方法を考えるべきだと思う

70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:08:31.724 ID:XOBAwl2Yr
長いことひとつのマップにいれる要素ってダンジョンマップが埋まっていく感覚と隠し通路なんだよなあ

71: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:10:16.836 ID:/Xuczn226
あまりプレイヤーにストレスを掛けないで
内容を濃くして下さい

75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:27:45.096 ID:DnWn6K0la
ちょっとイベントあるたびにNPCの会話変更させて
マップの端から端に住人おけばモノ好きは見てくれるよ

72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/06/02(木) 09:10:32.396 ID:MZn/T//Y0
舞台を終始氷の世界にすれば移動の遅さが不自然じゃない